Après avoir visionné la création de mon ami Loup Loyen en apprentissage de l’animation 2D, je lui ai proposé d’y apporter une dimension sonore suite à mon travail précédent sur l’animation inspirée du jeu vidéo VA Proxy.
Tout comme mon travail précédent, le travail de réflexion s’est concentré sur les actions à l’écran, mais aussi à des prolongements des « silences visuels » qui ont mené à l’idée des bruits de pas ainsi qu’aux bruits de néons s’accordant à sonner la fin du métrage. Les bruits ont été récupérés à nouveau sur des banques de son en ligne comme La Sonothèque, mais aussi Freesound et par un bruitage à domicile pour les remous de l’eau. Reaper fut de nouveau utilisé.
Le résultat convient aux attentes d’une ambiance à la fois sobre et mystérieuse, s’associant aux couleurs et à la patte graphique.